よくある質問
Q. ダメージが実際のゲームと合いません
A. 本ツールはβ版であり、一部のチャンピオン固有の効果やアイテムの特殊効果が未実装の場合があります。また、パッチ更新により数値が変更されている可能性もあります。誤りを発見された場合は、お問い合わせページよりご報告いただけると助かります。随時アップデートにより改善してまいります。
Q. データはいつ更新されますか?
A. チャンピオンやアイテムのデータは Riot Games の Data Dragon API から取得しています。新しいパッチがリリースされると、Data Dragon の更新に合わせてデータが自動的に反映されます。ただし、スキルの細かい計算式については手動で更新しているため、反映に時間がかかる場合があります。
Q. スマートフォンでも使えますか?
A. はい、レスポンシブデザインに対応しています。スマートフォンでは青側・VS・赤側のタブ切り替えで操作できます。ただし、画面サイズの都合上、PCでの利用を推奨しています。
Q. ビルドを保存・共有できますか?
A. はい、ビルドページからURLを生成して共有することができます。また、シミュレーターの設定はブラウザのローカルストレージに自動保存されるため、ページを再読み込みしても設定が維持されます。
Q. 対応していないチャンピオンやアイテムはありますか?
A. 基本的に全チャンピオンと完成アイテムに対応していますが、一部のチャンピオン固有メカニクス(変身、ペット操作など)は簡略化されている場合があります。新チャンピオンやリワークされたチャンピオンについては、データ更新後に順次対応します。
Q. ルーンの効果はすべて反映されていますか?
A. 主要なルーンのステータス効果は反映されていますが、一部の条件付き効果(特定の状況で発動するルーンなど)については、ボーナスステータスパネルから手動で値を入力して計算に含めることができます。
Q. バグや要望を報告するにはどうすればよいですか?
A. お問い合わせページに記載のメールアドレスまでご連絡ください。バグの場合は、使用していたチャンピオン、アイテム、レベルなどの情報を添えていただけると迅速に対応できます。
LoL Build Sim